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※やばそうな投稿はモスラが吹き飛ばします。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/17 00:53 (No.81179)削除
レジェンドの酒場(英語名、Tavern of Legends)
5月22日、日本時間16時スタート、25日16時まで。
ベータ版によると(変更ありうる)、全10面のイベントで、これまでのイベントとの違いは手持ちのヒーローを一回ずつしか使えないこと。なので、徐々に強くなる敵に手持ちのどれを当てて戦うかが問われる。通常イベントみたいに、目安のパワーは表示されるみたいだけど、敵の詳細は見られないみたい(ただ、イベントが進めば情報が出てくる可能性はあるから、それを待つという手もあるね。同盟内で聞くとか)。
酒場期間のサモンもあり。ここでしか引けないシークレットヒーロ5☆がいるらしい。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/17 16:49削除
酒場が正式にオフィシャルからアナウンスされました。
https://forum.smallgiantgames.com/t/updated-costume-chamber-the-tavern-of-legends-events-approaching/182986
新しいルールのイベントだよ!
レジェンドサモン:過去の今月のヒーロー(登場から12カ月過ぎたやつ)がサモンできるよ。
レジェンドクエストのステージをクリアすると、レジェンドコインがもらえて、サモンに使えるよ。
って感じ。特別なヒーローがサモンできるっていう話はなくなったのかな…。
Kzdさん (7fyiw0bq)2020/5/20 14:49削除
パワーは以下になるようですね・・・戦争でやっと全チーム3500以上になったと思ったら。
1800 → 2100 → 2500 → 2800 → 3200 → 3500 → 3800 → 4200 → 4500 → 4600
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/20 15:17削除
そうなんですよ。私の場合、最後の3つは無理っぽい。まあ、一軍を温存して4200に突撃する!と考えれば、それ以外で7つなんとかすればいいので、楽にはなりますけどねぇ。
返信
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/17 01:03 (No.81183)削除
コスチュームはめちゃくちゃ増えてるので、とても全部は引用できないっす。一応、下のリンクでチェックして下さい。ただ、ベータから修正されている可能性もあります。
https://forum.smallgiantgames.com/t/early-information-on-round-2-costumes-part-of-the-beta-beat-v29/165429
新規に追加されるのは、以下のとおり。
☆3
Prisca/Renfeld/Balthazar/Karil/Berden/Belith/Friar Tuck/Carver/Isshtak/Azar
プリスカ/レンフェルド/バルサザール/ベルデン/ベリス/フライアータック/カーヴァー/イシュターク/アザール
☆4
Boril/Kiril/Caedmon/Little John/Kashhrek
ボリル/キリル/カデモン/リトルジョン/カシュレック
☆5
Magni/Sartana/Kadilen/Elkanen/Azlar/Domitia
マグニ/サルタナ/カディレン/エルカネン/アズラル/ドミシア
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/17 01:07削除
例えばボリルだと、
All allies counterattack with 60% of the damage received for 4 turns.
味方全員がカウンターでダメージの60%を返す、ってスキル。全員カウンターか…。
返信
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/15 13:15 (No.80527)削除
グリムの攻略のためにステージ一覧をフォーラムからスマホにダウンロードしたら、ピープルとして認識してくれました(*^ー^)
残念ながら長靴猫とボスウルフは認識されず。
ままじさん (7fk3xx15)2020/5/15 15:38
美人さんばかりのピープルさんで( *´艸`)
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/16 01:58削除
この右に美女キラーがいるんですけど、3人しか入らなくて(笑)。
返信
ままじさん (7fk3xx15)2020/5/15 12:47 (No.80502)
引越し記念
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/15 13:13削除
敵さんがビックリってやつですね。
返信
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/7 02:42 (No.76038)削除
テルリアのバランス調整が正式に告知されました。
https://forum.smallgiantgames.com/t/upcoming-balance-changes-to-telluria-other-heroes/178379
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データやプレイヤーからのフィードバックをもとに、テルリアをはじめとするヒーローのバランスをいくつか変更する予定です。これらの変更は遅くとも次のアップデート(V30)で実施される予定です。

ヒーローのバランスを調整する上で、私たちの意図は、ユニークで望ましいがオーバーパワーではないヒーローを作ることです。目標は、ゲーム全体のバランスを崩さないようにすることです。それぞれの新しいヒーローは、コミュニティベータプログラムでフィードバックを集める前に、私たちのチームによって慎重にデザインされ、テストされます。このアプローチと献身的なプレイヤーのおかげで、ヒーローがリリースされた後にヒーローのバランスを変更する必要があるケースはほとんどありませんでした。

それぞれの新しいヒーローを導入する際、私たちの目的は常にゲーム内で何らかの有用性を提供できるようにすることです。Telluriaの場合は、最終的にネイチャーの "タンク "を提供することだ。

残念ながら、Telluriaは意図した以上に強いことが判明したため、現在はさらなるバランス調整を行っています。これは、Telluriaが多くの具体的なフィードバックと議論を呼び起こしたことによるものである。

私たちのコミュニティで多くの建設的な議論が行われているのを見るのはいつも嬉しいことで、それは皆さんがゲームとその方向性を気にかけてくれているからだと知っています。そうは言っても、このようなバランスの変更は一部のプレイヤーには失望させてしまうかもしれないことを理解しており、ご迷惑をおかけしたことを心からお詫びします。

この件についてのご意見をお聞かせください。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/8 23:58削除
ベータ版での変更が伝わって、フォーラムはまた阿鼻叫喚ですな。テルリアとヴェラの変更です。
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Telluria Change Summary
Stat:Original Release→Beta Update v1
Mana Generation reduction:-34%→-24%
Inherited Minion HP:18%→13%
HP Regenerated:411→243
Vela Change Summary
Stat:Original Release→Beta Update v1
Extra Damage Against Fire:Included→Removed
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まだ確定ではないでしょうが、かなり落ちましたよね。マナ減少が34→24%、ミニオンのHPが18→13%、HPの回復が411→243(3ターン)。
ヴェラは炎への追加ダメージがなくなったみたいです。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/9 00:02削除
それ以外も盛大に変わってますねぇ。ゴルメクがちょっと強くなっている! ゴッブラーは丸くなっちゃったな(笑)。
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Margaret
 Deals 150% damage to the target and nearby enemies added.
Guardian Kong
 Direct damage increased from 220% to 250%.
Guardian Owl
 Attack increased from 601 to 663.
 Defense decreased from 795 to 716.
Guardian Chameleon
 Element change duration increased from 3 to 4 turns.
Queen of Hearts
 Direct damage increased from 230% to 240%.
Atomos
 Direct damage increased from 150% to 170%.
 Maximum direct damage based on enemies’ mana increased from 270% to 290%.
Mok-Arr
 Direct damage to all enemies increased from 250% to 270%.
 Direct damage to all allies decreased from 80% to 50%.
Khagan
 Direct damage increased from 320% to 340%.
Horghall
 Direct damage increased from 235% to 250%.
Gobbler
 Attack decreased from 737 to 641.
 Defense increased from 450 to 614.
 HP decreased from 1302 to 1215.
 Amount of HP recovered for each minion destroyed increased from 50 to 80.
Sir Lancelot
 Direct damage increased from 250% to 265%.
Sumitomo
 Direct damage increased from 280% to 300%.
Danzaburo
 Direct damage increased from 240% to 255%.
Gormek
 Attack increased from 569 to 641.
 HP decreased from 1430 to 1249.
Hu Tao
 Direct damage increased from 200% to 210%.
 Accuracy status ailment increased from -35% to -40%.
An-Windr
 An-Windrs special skill can now be reflected by riposte.
 Damage wave from An-Windrs buff wont trigger upon death anymore.
ままじさん (7fk3xx15)2020/5/14 14:58
少しはバラエティー溢れるランキングになる事を願うよ…
ドンちゃんありがとね
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/14 21:14削除
なんかその後だいぶ変更が入ったみたいです。ゴルメクは元にもどっちゃったみたい。女王はさらに強くなったようですよ。
https://forum.smallgiantgames.com/t/early-information-on-general-hero-balance-updates-part-of-the-beta-beat-v30/

Queen of Hearts
Direct damage increased from 230% to 240%.
HP inherited by minions increased from 13% to 16%.
返信
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/28 15:59 (No.71983)削除
タイタンでもらえる報酬の話が出ていたので、まとめてみました。
まず、報酬には基本になる戦利品レベル(英語だとTitan Loot Tier)があります。これはタイタンの☆数と、倒したか逃げられたか、さらには自分の貢献度で決まります。詳しくは表の通り。そのレベルごとに、アスセンドアイテムとアイテム作成素材の「もらえる数」が決まります。
例えば、8☆のタイタンを倒して、私が3位(Grade A)だったとしましょう。そうすると戦利品レベルは8+2で10になります。このとき、アスセンドアイテムとアイテム作成素材が3つずつ来ます。注意しないといけないのは、この3つはそれぞれランダムに来るので、☆4アイテムは来ないかもしれないし、☆3でも巡回ではゲットできないアスセンドアイテム(隠し刃とか)が来るかどうかは、運次第です(ただ、後述するように実際にはレベルが高い方がいいものが出るようになっています)。
☆9タイタンに逃げられた場合でも、Grade A(5位まで)なら戦利品レベルは5なので、アスセンドアイテムは2つ来ます。ですから、理屈上はオーブが来ることもあるわけです。

で、実際に何が来たかの統計を取っている人がいて、最近まとまったデータが3つめの表です。
今、ちくわが戦っている☆8~9だと、戦利品レベルが8~12くらい。これだと、☆3のレアアイテムの確率が10%ほどで、☆4(ダマスカスブレードとか)は2%前後。
引っ越しして☆1タイタンから始めると、しばらくはアスセンドアイテムがゲットできなくなりますね。6くらいまではいかないと。

そんな仕組みなので、同盟内で5位以内に入れるかどうかで、戦利品レベルがひとつあがるかどうかの差があります。ただ、それよりも戦っているタイタンレベルの違いのほうが大きいですね。とはいえ、グレードB(タイタンのHPの3.3%いかない=200,000だと6,600)だと逃げられたときに報酬レベル1になっちゃうし、グレードDだと一気に落ちちゃうので、少なくとも3.3%や1%取れてるかは意識した方がいいですね。そこに行かないようなら、弱めのタイタンと戦っている同盟に入ったほうがいいかも。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/28 16:05削除
書き忘れましたが、3つめのデータは、アイテムの枠ひとつごとの確率です。なので、アスセンドアイテム3つくる戦利品レベルなら、10%ほどの☆3確率が3回チャンスということですね。3*RAREとなっているのが、巡回でゲットできないアイテムです。
毒矢は☆4なので、そりゃ来ないわけですよね…。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/29 01:40削除
統計の元スレッドはこちらです。
https://forum.smallgiantgames.com/t/titan-loot-project-a-data-farming-project-answering-what-can-could-i-get-from-the-titan/
追加情報としては、バトルアイテムについて集計していない理由は、ゼロの時があるからだそうで。他のアイテムと違っていくつ出るとか、決まりがないのかな。
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/29 14:34削除
ミカさんとゲーム画面の話をしていて、以前にめちゃアイテムがよかった時のスクショが残っていることを思い出しました。
これで説明した方が分かりやすい気がした。
M
mikaさん (7fj46po8)2020/4/29 15:50削除
コレ!そう!めっちゃわかりやすい!!ドンたんありがと(((o(*゚▽゚*)o)))
ままじさん (7fk3xx15)2020/4/29 17:37
めちゃくちゃ解りやすい!!
なるほどね〜💡
ままじさん (7fk3xx15)2020/4/29 23:00
さっきのタイタン報酬xだったので3つちゃんとありました〜🤗
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/5 00:37削除
ひとつ間違ってました。最初の表で「端数は切り捨て」と書きましたが、四捨五入(0.5しか端数は出ないので、実質切り上げ)でした。
今日のタイタンですが、10☆/逃げられ/ランクBで、(10+1)/2で5.5ですが、ランクVI(6)になってました。
あと、レアタイタンですけど、通常のアイテムランク+1になるようです。
データ見ると、ランクXIくらいから、レアアイテムの出現率が上がっているみたいなので、☆8ならトップ、レア☆8や通常☆9なら5位以内を狙うのがいいかもですね。
返信
ままじさん (7fk3xx15)2020/5/3 23:25 (No.74352)
この後美味しく餌になりました。
記念スクショ…
美女とベロベロバー
返信
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/2 15:53 (No.63598)削除
仕事が先送りになって暇なので、訓練場のデータを比較してみました。
長い11にあわせて、2時間でどれくらいの資源が必要で、餌ヒーローがどれくらい出てくるかの表が2つめ。公式には発表されてないと思いますが、一応2と5~9と11は☆2が5割の確率で出てくることにしています。
結果は3つめの表。絶対量ではもちろん3が圧倒的に多いわけですが、その分肉も新兵も大量に必要になるので、ずっと3を回すことは難しいです。肉と新兵単位のHPで見ると、11が圧倒的に効率的(アイテムもなし)。ただ、絶対量が低すぎる。バランスがいいのは、やはり2だと分かります。
懸案の5~9ですが、1時間かかるのが痛くて、量が少ない。例えば赤を育てるとして、1時間に2が☆2と☆1、1枚ずつで、両方赤以外だったとしても540。5で☆2が出ても468なわけで、2に軍配があがります。絶対量・肉単位・新兵単位でみても、2よりよくなる部分は新兵1人あたり、まとめて1色に食べさせるときだけですね。
ただし、育成初期にスキルをあげるためには同色の枚数が多くないと駄目なので、5色同時に育てるには5×8~10枚分のスペースがないときついかも。
それぞれのプレースタイルで、新兵や肉の獲得量が微妙に違うと思うのですが、11を基本にしながら、肉が余ってたら3、それ以外は2を回し、リュックが尽きたら1も併用というあたりが妥当なように思います。
ままじさん (7fk3xx15)2020/5/1 01:11
コレコレ👆
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/5/1 01:58削除
19は20が必要ない人しか使わないと思ったので、入れてませんでしたが、将軍さまが書いていたとおりアイテムが違う(ぼろ布)し、3より肉は消費するけど早くて新兵も少ないので、資源とアイテムのバランスを考えれば選択肢に入るかと思います。フォーラムを見ていても、19を使うっていう人は結構見かけました。
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あるぅさん (7i1r9qze)2020/4/30 20:08 (No.72843)削除
友達の同盟に遊びに行ってきまーす😆
忘れないでねー♡あるぅより
返信
M
mikaさん (7fj46po8)2020/4/28 07:59 (No.71859)削除
きっともっとあるだろうけど…
ドンタバスさん (7fj1v1wz)2020/4/28 14:39削除
確か肉が:ham:でしたよね。あれハムだったのかーと盛り上がった覚えがあります。
M
mikaさん (7fj46po8)2020/4/29 15:47削除
そうそう、そして未だに鉄はなんて出すのかわからないでいる…
タリです。さん (7fj7qcft)2020/4/29 18:41
https://freespirits.ml/emoticons.php

ここには肉も載ってたよ!
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